Glossário cyber, gírias, cidadania e proteção

DECODIFICADOR • GLOSSÁRIO DIGITAL

Termos organizados em grupos expansíveis

Glossário cyber, gírias, cidadania e proteção

Um dicionário de consulta para pais, responsáveis, idosos e pessoas leigas navegarem no universo digital com mais clareza.

Família explorando conceitos, gírias e recursos do universo digital com orientação.

Os grupos podem ser expandidos e recolhidos. As definições foram escritas em linguagem familiar e servem como ponto de partida; o significado de uma expressão pode variar conforme plataforma, comunidade e contexto.

1. Cultura Digital e Redes Sociais
AESTHETIC Estilo visual agradável; algo esteticamente bonito, organizado e bem definido que transmite uma identidade visual clara, comum em perfis de redes sociais.
BUFFADO/NERFADO Termos dos games: "Buffado" (melhorado/fortalecido); "Nerfado" (enfraquecido ou piorado por atualizações).
CIDADANIA DIGITAL Conceito de que o ambiente virtual é uma extensão da vida real, exigindo responsabilidade, ética e respeito aos direitos alheios.
CRINGE Algo que causa vergonha alheia ou um desconforto embaraçoso ao presenciar.
DELULU Gíria para quem vive em uma fantasia ou realidade paralela (baseado em "delusional").
DRIP Refere-se a um estilo de se vestir muito moderno, estiloso ou de marca.
FLEXAR Exibir conquistas, dinheiro, objetos caros ou habilidades para se gabar e impressionar os outros.
GG "Good Game" (bom jogo); usado para encerrar algo positivamente.
LOW PROFILE Pessoa discreta nas redes sociais que prefere não expor sua vida pessoal.
MAIN CHARACTER Sentir-se como o protagonista da própria vida.
NPC Abreviação de "Non-Playable Character". Usada para descrever pessoas que agem como figurantes, sem opinião própria.
POG/POGGERS Expressão de entusiasmo ou comemoração de algo muito legal ou surpreendente.
POV Sigla para "Point of View" (ponto de vista). Indica a perspectiva de alguém.
SKILL ISSUE Expressão irônica para dizer que alguém falhou por falta de habilidade própria.
SOFT Estilo de vida, moda ou aparência leve, delicada e serena.
TREND Qualquer assunto, comportamento ou desafio que viraliza nas redes sociais.
VIBE A energia ou "clima" que um lugar, música ou pessoa transmite.
2. Relacionamentos e Comportamento
ACORDO DE CONVIVÊNCIA DIGITAL Ferramenta de diálogo para definir regras de uso, horários de desconexão e limites de compartilhamento de dados em casa.
B.O. Abreviação de Boletim de Ocorrência, usada informalmente para descrever qualquer problema ou risco.
CRUSH Alguém por quem se tem uma paixão platônica ou interesse romântico passageiro.
FAKE Algo forjado que não condiz com a realidade.
GASLIGHTING Manipulação psicológica onde alguém faz a outra pessoa duvidar da própria sanidade ou memória.
GHOSTING Desaparecer e parar de responder mensagens sem dar explicação.
GROOMING Aliciamento online: criminosos que se passam por jovens para ganhar a amizade de crianças.
LIVRAMENTO Situação ou pessoa da qual você se livrou, evitando um problema maior.
RED FLAG Sinal de alerta sobre um comportamento negativo ou tóxico que indica a necessidade de se afastar.
SEXTORSÃO Crime de chantagem onde o agressor ameaça vazar imagens íntimas da vítima.
SHARENTING Prática de pais que expõem excessivamente a vida e imagens dos filhos nas redes sociais.
SHIPPAR Torcer ou apoiar o relacionamento entre duas pessoas.
SITUATIONSHIP Relacionamento sem rótulo definido, terreno fértil para manipulações.
3. Segurança e Protocolos de Proteção
2FA (DUPLA BLINDAGEM) Barreira de segurança: senha principal combinada com um segundo código temporário.
AÇÃO POR IMPULSO Técnica de golpistas que criam urgência para impedir o raciocínio.
BACKUP (SALVA-VIDAS) Automação de cópias de segurança de dados críticos em nuvens de confiança.
CÓDIGO SMS A chave mestra da conta; não informe para terceiros.
COFRE DE CREDENCIAIS Gerenciador de senhas que cria e armazena chaves únicas para cada site.
CLOUD (NUVEM) Arquivos guardados em servidores remotos acessíveis pela internet.
COOKIES Pequenos arquivos que sites guardam no navegador para te reconhecer.
DEEPFAKE IA capaz de clonar voz e rosto, usada para simular parentes em golpes.
CLONAGEM DE VOZ Uso de tecnologia para imitar a voz de uma pessoa em áudio ou ligação. Em família, confirme por outro canal antes de transferir dinheiro.
PHISHING DE VOZ Golpe por ligação ou áudio que finge ser banco, suporte, parente ou órgão público para obter senha, código ou pagamento.
ESCUDOS COMPORTAMENTAIS Atitudes humanas de proteção como regras de uso e diálogo aberto.
ESCUDOS TECNOLÓGICOS Ferramentas digitais como 2FA, antivírus e firewalls.
FIREWALL Filtro que bloqueia tráfego suspeito entrando ou saindo da rede.
GATILHOS EMOCIONAIS Engenharia social que explora medo, pressa, curiosidade, falsa autoridade ou promessa de recompensa.
PALAVRA DE SEGURANÇA FAMILIAR Combinação verbal simples, definida fora de conversas compartilhadas, usada para confirmar pedidos urgentes, voz clonada ou vídeo suspeito antes de qualquer pagamento ou envio de dados.
HACKER ÉTICO Profissional que testa sistemas com autorização para corrigir falhas.
MALWARE Qualquer programa malicioso: vírus, spyware, ransomware.
PHISHING Golpe que finge ser empresa confiável para roubar dados.
RANSOMWARE Vírus que sequestra seus arquivos e pede resgate.
ROTA DE EMERGÊNCIA Plano de ação para preservar provas e notificar autoridades após um golpe.
VPN Túnel criptografado que protege sua conexão em redes públicas.
ZERO TRUST Filosofia de verificação contínua: valide identidade, contexto e permissão antes de confiar em acessos.
4. Termos do Vídeo, Guia e 10 Passos
ENGENHARIA SOCIAL Técnica de manipulação usada por golpistas para convencer pessoas a revelar dados, senhas, códigos ou realizar ações sem pensar.
MEDO E GANÂNCIA Gatilhos emocionais explorados em golpes: urgência, ameaça, prêmio falso, dinheiro fácil ou oferta imperdível.
FALSA CENTRAL DO BANCO Golpe por telefone em que o criminoso finge ser do banco para obter senhas, códigos SMS ou acesso à conta.
FALSO SUPORTE NO WHATSAPP Golpe em que o criminoso pede código de verificação para sequestrar a conta da vítima.
FALSA ENTREGA Golpe presencial em que uma entrega ou brinde falso é usado para cobrar valores indevidos em maquininha adulterada.
LINK SUSPEITO Endereço enviado por mensagem, e-mail ou rede social que pode levar a páginas falsas, roubo de dados ou instalação de malware.
PRINTS E URLS Capturas de tela e endereços dos sites usados como provas em casos de golpe, ameaça, fraude ou exposição indevida.
5. Privacidade, Dados e Amparo Legal
DADOS PESSOAIS Informações que identificam ou podem identificar uma pessoa, como nome, telefone, endereço, imagem, localização e documentos.
PRIVACIDADE DIGITAL Controle sobre o que é compartilhado, quem pode ver e como as informações pessoais são usadas na internet.
LGPD Lei Geral de Proteção de Dados. Protege dados pessoais e exige cuidado especial com informações de crianças e adolescentes.
ECA Estatuto da Criança e do Adolescente. Reúne direitos e deveres ligados à imagem, identidade, dignidade e segurança de menores.
CÓDIGO CIVIL Base legal que trata da responsabilidade dos pais ou responsáveis por atos e cuidados envolvendo seus dependentes.
CONSENTIMENTO Autorização consciente para uso de dados, imagens ou informações, especialmente importante quando envolve crianças.
MELHOR INTERESSE DA CRIANÇA Princípio que exige que decisões sobre dados, imagem e exposição online priorizem a proteção da criança e do adolescente.
ECA DIGITAL Lei nº 15.211/2025, com regras para proteção de crianças e adolescentes em ambientes digitais, incluindo supervisão parental, idade, jogos e publicidade.
AFERIÇÃO DE IDADE Mecanismo usado por serviços digitais para estimar ou verificar a faixa etária do usuário e aplicar proteções adequadas.
PRIVACIDADE POR PADRÃO Configuração inicial mais protetiva, especialmente importante quando crianças e adolescentes podem usar o serviço.
6. Rede, Dispositivos e Controle Familiar
DNS Sistema que traduz nomes de sites em endereços técnicos. Pode ser usado com filtros para bloquear conteúdos perigosos.
CONTROLE PARENTAL Conjunto de recursos para limitar horários, bloquear conteúdos, acompanhar uso e proteger crianças no ambiente digital.
FILTROS DE CONTEÚDO Regras que bloqueiam sites adultos, golpes, páginas maliciosas ou conteúdos inadequados.
WI-FI Rede sem fio da casa. Deve ter senha forte, criptografia ativa e, se possível, rede separada para visitantes.
5G/4G/3G Conexão de internet móvel do celular. Também precisa de filtros, atenção a links e cuidado com aplicativos.
ATUALIZAÇÕES Correções de segurança para sistemas e aplicativos. Fecham brechas usadas por criminosos.
BRECHA DE SEGURANÇA Falha em sistema, aplicativo, senha ou comportamento que pode ser explorada por invasores.
7. Conversas, Redes Sociais e Abreviações
GUYS (NÃO "GUY'S") Em conversa informal, guys costuma significar galera, pessoal ou gente. Guy's, com apóstrofo, indica posse em inglês e não é o plural usado para chamar o grupo.
BRO Forma informal de chamar um amigo, colega ou pessoa próxima; vem de brother, irmão em inglês.
SIS Forma informal de chamar uma amiga ou pessoa próxima; vem de sister, irmã em inglês.
BESTIE Melhor amigo ou melhor amiga; pode ser usado com carinho mesmo entre pessoas que se conhecem apenas online.
MOOTS / MUTUALS Pessoas que seguem uma à outra na mesma rede social. Seguir mutuamente não significa conhecer ou confiar fora da plataforma.
DM Direct Message, ou mensagem direta e privada dentro de uma rede social.
INBOX Caixa de entrada onde chegam mensagens privadas, avisos e solicitações.
FYP / FOR YOU Página Para Você: área em que a plataforma recomenda vídeos e publicações conforme o comportamento do perfil.
FEED Sequência de publicações exibidas na página principal de uma rede social.
STORY / STORIES Publicação temporária, normalmente disponível por 24 horas, embora possa ser salva ou capturada por outras pessoas.
REELS / SHORTS Vídeos curtos, geralmente exibidos em sequência e recomendados por algoritmo.
CLOSE FRIENDS / CF Lista de amigos próximos que recebe publicações restritas. Ainda assim, alguém da lista pode fazer captura de tela.
STREAK Sequência de dias em que duas pessoas mantêm interação na plataforma; pode gerar pressão para responder todos os dias.
HYPE Grande expectativa, empolgação ou atenção em torno de uma pessoa, produto, jogo ou assunto.
FLOP Conteúdo que recebeu pouca atenção ou algo considerado malsucedido pelo grupo.
RATIO Situação em que uma resposta recebe mais apoio do que a publicação original, geralmente como sinal de discordância.
THREAD Conjunto de publicações conectadas que desenvolvem um assunto em partes.
TL / TIMELINE Linha do tempo em que aparecem publicações de contas seguidas ou recomendadas.
HASHTAG Palavra ou expressão iniciada por #, usada para reunir e localizar publicações sobre um tema.
VIRAL Conteúdo que se espalha rapidamente por compartilhamentos e recomendações.
STAN Fã muito dedicado. Dependendo do contexto, pode ser elogio ou crítica a uma admiração exagerada.
IRL In Real Life, ou na vida real, usado para separar o que acontece fora da internet.
LOL Laughing Out Loud: expressão usada para indicar risada ou que algo foi engraçado.
BRB Be Right Back: já volto.
AFK Away From Keyboard: a pessoa está temporariamente longe do teclado, controle ou jogo.
BTW By The Way: a propósito ou falando nisso.
IDK I Don't Know: não sei.
IMO / IMHO Na minha opinião; IMHO costuma ser traduzido como na minha humilde opinião.
TBH To Be Honest: para ser sincero ou sendo bem direto.
TL;DR Too Long; Didn't Read: resumo de um texto considerado longo.
SUS Abreviação de suspicious: algo ou alguém considerado suspeito no contexto da conversa ou do jogo.
SPOILER Informação que revela antecipadamente parte importante de filme, série, livro ou jogo.
LORE História, contexto e conjunto de acontecimentos que formam o universo de uma obra ou jogo.
CANON Parte considerada oficial da história de uma obra, personagem ou universo fictício.
8. Games, Streaming e Comunidades
LOBBY Sala virtual onde jogadores aguardam o início da partida ou organizam o grupo.
MATCHMAKING Sistema que procura outros jogadores para formar uma partida.
PARTY / SQUAD Grupo de pessoas que joga ou participa da mesma atividade online em equipe.
CLÃ / GUILD Comunidade organizada dentro de um jogo, com membros, regras e atividades próprias.
SKIN Aparência visual de personagem, arma ou item; normalmente não muda a função principal do jogo.
LOOT BOX Caixa virtual com recompensa aleatória, obtida por jogo ou compra. O conteúdo não é conhecido antes da abertura.
MICROTRANSAÇÃO Compra de pequeno valor dentro de jogo ou aplicativo, como moeda, item, passe ou vantagem.
FREE-TO-PLAY Jogo gratuito para começar, mas que pode oferecer compras e assinaturas dentro da experiência.
PAY-TO-WIN Expressão crítica para jogo em que pagar pode oferecer vantagem relevante sobre quem não compra.
DLC Conteúdo adicional baixável, gratuito ou pago, lançado depois do jogo principal.
MOD Modificação criada para alterar conteúdo ou funcionamento de um jogo. Deve ser obtida em fonte confiável para reduzir risco de código malicioso.
PATCH Pacote de correções ou mudanças publicado para um jogo, aplicativo ou sistema.
NOOB / NEWBIE Pessoa iniciante. Noob também pode ser usado como provocação, dependendo do tom.
TOXIC Comportamento agressivo, humilhante ou hostil que prejudica a convivência da comunidade.
TRYHARD Pessoa que se esforça muito para vencer; pode ser elogio ou provocação.
SMURF Conta secundária usada por jogador experiente em nível inferior, o que pode desequilibrar partidas.
CAMPER Jogador que permanece escondido ou parado em posição estratégica por muito tempo.
LAG Atraso percebido entre o comando do jogador e a resposta do jogo.
PING Medida do tempo que um dado leva para ir até o servidor e voltar; valores menores tendem a indicar resposta mais rápida.
CLUTCH Jogada decisiva realizada sob pressão, geralmente quando a situação parecia desfavorável.
RESPAWN Retorno do personagem à partida depois de ser eliminado.
CROSSPLAY Possibilidade de pessoas em plataformas diferentes jogarem juntas.
BAN Suspensão temporária ou permanente de conta, perfil ou acesso a uma comunidade.
MUTE Silenciamento de voz, mensagens ou notificações sem necessariamente bloquear a conta.
REPORT Ferramenta para denunciar conta, conversa, comportamento ou conteúdo à plataforma.
STREAMER / LIVE Pessoa que transmite conteúdo ao vivo e a própria transmissão em tempo real.
RAID Entrada coordenada de muitas pessoas em uma transmissão ou comunidade; pode ser apoio, brincadeira ou assédio, conforme o contexto.
9. Golpes, Identidade e Proteção de Contas
PASSKEY Chave de acesso que substitui ou complementa senha usando o dispositivo, biometria ou PIN, sem exigir que a pessoa memorize um segredo para cada site.
OTP One-Time Password: código de uso único e duração curta. Não deve ser entregue a quem liga ou envia mensagem pedindo confirmação.
MFA FATIGUE Bombardeio de pedidos de aprovação até a pessoa aceitar por cansaço ou distração.
ACCOUNT TAKEOVER Tomada de conta: quando outra pessoa consegue controlar um perfil, e-mail ou serviço sem autorização.
SIM SWAP Transferência indevida da linha para outro chip ou eSIM, permitindo receber chamadas e códigos destinados ao titular.
SMISHING Phishing enviado por SMS ou mensagem curta, normalmente com link, cobrança ou aviso urgente.
QUISHING Golpe que usa QR Code para levar a página falsa, pagamento indevido ou instalação maliciosa.
SPOOFING Falsificação de identidade técnica ou visual, como número de telefone, remetente, domínio ou tela parecida com a original.
TYPOSQUATTING Registro de endereço parecido com o verdadeiro, explorando erro de digitação para levar a site falso.
INFOSTEALER Programa malicioso criado para roubar senhas, cookies, carteiras digitais e outras informações do dispositivo.
SPYWARE Programa que monitora atividades e coleta informações sem transparência ou autorização adequada.
STALKERWARE Aplicativo usado para vigiar localização, mensagens ou atividades de outra pessoa de forma abusiva ou escondida.
KEYLOGGER Ferramenta que registra teclas digitadas e pode capturar senhas e conversas.
DOXXING Exposição de dados pessoais, endereço, telefone ou rotina para intimidar, constranger ou facilitar perseguição.
CATFISHING Criação de identidade falsa para construir relacionamento, obter confiança ou manipular alguém.
SWATTING Falsa comunicação de emergência feita para provocar ação policial contra uma pessoa ou endereço.
MALVERTISING Anúncio malicioso ou comprometido que direciona para golpe, download perigoso ou página falsa.
DARK PATTERN Interface desenhada para empurrar escolha, dificultar cancelamento ou induzir compartilhamento e compra sem clareza.
CAPTCHA Teste usado para diferenciar pessoa de automação. Um CAPTCHA legítimo não exige senha bancária nem código de verificação.
BOT / BOTNET Bot é uma automação; botnet é um conjunto de dispositivos controlados para enviar spam, fraudes ou ataques.
DDoS Ataque que envia grande volume de acessos para tornar um serviço lento ou indisponível.
HTTPS Conexão criptografada entre navegador e site. O cadeado protege o caminho dos dados, mas não comprova que a empresa ou oferta seja legítima.
CRIPTOGRAFIA PONTA A PONTA Proteção em que a mensagem é preparada para ser lida apenas nos dispositivos participantes da conversa.
METADADOS Informações sobre um arquivo, como data, modelo do aparelho, autor e, em alguns casos, localização.
BIOMETRIA Uso de característica física, como rosto ou impressão digital, para confirmar identidade no dispositivo ou serviço.
10. Rede Doméstica, Dispositivos e Recuperação
MODEM Equipamento que conecta a casa ao serviço de internet da operadora.
ROTEADOR Equipamento que distribui a conexão entre celulares, computadores, TVs e outros dispositivos.
SSID Nome usado para identificar uma rede Wi-Fi.
WPA2 / WPA3 Padrões de proteção usados no Wi-Fi. WPA3 é mais recente; WPA2 ainda é comum quando configurado corretamente.
REDE DE CONVIDADOS Rede separada para visitas ou aparelhos que não precisam acessar os demais dispositivos da casa.
IOT Internet das Coisas: objetos conectados, como câmera, lâmpada, relógio, TV, brinquedo ou eletrodoméstico.
FIRMWARE Sistema interno de um equipamento, como roteador, câmera ou TV, que também pode receber atualizações.
DISPOSITIVO CONECTADO Qualquer aparelho ligado à conta ou à rede, mesmo quando não está sendo usado naquele momento.
ENDEREÇO IP Número utilizado para identificar uma conexão ou equipamento dentro de uma rede. Ele não revela sozinho quem praticou uma ação.
QR CODE Código visual lido pela câmera para abrir informação, endereço ou pagamento. O destino deve ser conferido antes de continuar.
HOTSPOT / ROTEAMENTO Compartilhamento da internet do celular com outro aparelho por Wi-Fi, cabo ou Bluetooth.
REDE PÚBLICA Wi-Fi oferecido em local público. O nome pode ser imitado, por isso deve ser confirmado com o responsável pelo ambiente.
SESSÃO ATIVA Acesso que continua autenticado em navegador ou aplicativo mesmo sem digitar a senha novamente.
DISPOSITIVO AUTORIZADO Aparelho reconhecido pela conta como confiável. A lista deve ser revisada quando um celular é vendido, perdido ou trocado.
LOG / HISTÓRICO Registro técnico de eventos, acessos ou alterações. Um log ajuda na análise, mas precisa de contexto para ser interpretado.
BACKUP 3-2-1 Estratégia de manter três cópias dos dados, em dois tipos de mídia, com uma cópia separada do local principal.